先说结论👦🍭⌨️ 🕤🍪🌧:骑马与砍杀下个版本(目前测试中的1.2.7)核心改动集中在攻城战AI🚦🥝⛺️ ☸️⚰️、兵种平衡与家族管理上🔦 👍,没有新增大地图或阵营⌛️🏠🏢 🍻♎️。你不需要重开档💮🥃 🕐⚔️,但旧存档的部分领主装备和技能树会强制刷新📏🚋 😮🍾。如果你的档里已经有大量精锐部队🚟🏬 🥠🐡,建议先备份存档🏞🏚🍝🌭,因为下个版本里巴丹尼亚精锐射手被砍了5点熟练度👄🗄 🍎,而帝国军团步兵的盾牌耐久提高了20%🚕🛴♈️🦋。具体怎么应对🎤🌞🦈🥋🕊,往下看🖥 ⚱️❔🦁。
攻城战AI大改🥟🌿 🥒㊙️:梯子推进不再无脑送
骑马与砍杀下个版本最大的变化是攻城AI🚕🥥🈁 🛡🌖🍫。以前玩家可以靠单刷梯子口刷屏🌑 🦘♍️☣️,现在攻城方士兵会优先在城墙下形成盾阵🚎🗻🏠 🍣🦖,等至少两架梯子架好才分批上墙📽🍠。实测下来🍜 💓✅🍁,攻城时伤亡率比旧版本高了约30%🎤 ⚛️🐅,尤其是AI攻城方会集中投石砸塔楼🌎🌹 🌤。对策🏪 🐜:玩家守城时🚇🏟 🍚🌽,别再把射手全堆在城墙缺口🙋🐓☕️😏,留两队骑兵在城内街道🍮☸️🤙😓,等AI冲进来后侧冲🥫🍂 😂。攻城时🎤 🥪😎,建议造3个攻城锤同时推进🎥🚅🥬 ⛳️🧓,迫使AI分散投石火力🌱🧱🙋🍘。
兵种平衡调整✈️👴 🥔🚳😈:巴丹尼亚削弱🛰🕸🙏🍇,库赛特增强
具体数值上🏦🥠 🕉,骑马与砍杀下个版本里巴丹尼亚精锐射手长弓伤害从120砍到115🌆🦉🆘,熟练度从320降到315🏜🍯 🍕🐅,虽然只少5点🐞🕍 🔆,但实战中面对帝国重骑的冲锋间隔变大了🔴💕☝。库赛特可汗亲卫的骑射AI优化了🚎🚐 ⛸,现在他们会主动拉开距离🦎🌃🍫 😙,而不是傻站在原地对射🍤🕒 👐😳。帝国军团步兵的盾牌耐久从800提到960🕒🗜🏡 🐡,意味着正面扛箭雨能多扛3-4轮🗿 🐩。建议💻 🐝🧂:如果你主玩巴丹尼亚🅾🍾 🦋🥂,可以混编一些阿塞莱镖手来补充输出🙅⛈;玩骑兵流的🏝⏱ 🐌🈚️,库赛特下个版本必练一队50人以上的亲卫🍟🚈 🚯🦓。
家族与同伴系统🙎🍽🥋🌺🍓:新增“战术会议”功能
这次骑马与砍杀下个版本在家族界面里加了“战术会议”按钮(在“家族”->“部队”页面右下角)🌚👀🐉🙌。你可以给每个同伴设定三个指令🛳🚱🍇:掠夺🕜🍨💕🤖、支援🚁🌘🚸🕎、固守🥞🈴🐚。比如让同伴带着低级兵去掠夺村庄(自动获得食物和少量金币)🌓🚇🦓♈️🍆,或者让他只跟着你但不出战🦚🍝🚘🐵🍫。注意⛷⛲☝:同伴执行任务时会消耗你的影响力🍜 🌸🐙,每队每天-5影响力🗾🚕🕸 ☣️😼,但收益不错🎤🕧💯⚔️,我测试时一个掠夺队三天抢了1200第纳尔和150单位谷物🚚🧭 😮。更适合中期缺粮缺钱的玩家🌱🥢 🖐🍔👏,前期影响力不够就别用了🚝⛲ 🐘㊙️。
装备与锻造🍾 ☣️🕚:新加入的“淬火钢”配方
铁匠们注意了🏫 🍃🍌,骑马与砍杀下个版本在熔炼界面新增了“淬火钢”配方🏬🥮👉🕚:需要1块优质钢+1块硬木+1块铁矿石🔒🕋🍳😮,成本不低🔌🐍 🌦😇,但做出的武器基础伤害比普通钢高15%🌍🔑🏞 💹,而且耐久度+20%🍏🦕 🤔🍡。实测打一把双手剑🥙🏢✡️🚫,从普通钢的110砍伤提升到127砍伤🌶🕌💺🌸,可以直接当毕业武器用🎡 ♏️🏒。但别急着洗点——解锁这个配方需要锻造技能150级🏞 🥀🕠,没到的话先刷铁匠铺订单🥀🚍 🕘。另外🥌 ❗️🕞,熔炼从敌人身上扒来的帝国重甲能稳定出2块优质钢🎺📲🥯 🌘🐃🦗,这是最稳定的来源♟💓🈶。
最后提醒🛰 😐:骑马与砍杀下个版本更新后⚫🏂🏂 🍸🍉,旧存档里的部分NPC装备会丢失🥪 👍♏️,比如“剑术大师”的武器可能变成新手剑🍶🌔 🕸🗡🍸。更新前最好把主力NPC身上的贵重物品都收进仓库🚖 ❔⛎,等更新完再给他们穿上🕹。别问我怎么知道的🏢🚲 🍠,我丢了一把传奇级战镰才长记性🔏🎥🥗😓🖕。
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