CD Projekt Red是谁?从波兰小厂到全球神作的发家史
《巫师3》是CD Projekt Red的招牌作品🍼🍠,这家公司1994年成立时只是个做盗版游戏光盘的波兰小作坊💾📹 🐓😜🕠,后来转型做正版游戏发行🐌🚡🕝。2007年推出初代《巫师》🌃 🐁😀🥓,2011年《巫师2》打出口碑🌁🍏 💯,但真正让全球玩家记住“巫师3是哪家公司的”这个问题答案的🚜⛽️ 🦌🥘🐫,是2015年发售的《巫师3🌝🕙🦜:狂猎》🌐⛺️ 👇。CDPR当时只有不到300人🥦🐌🏯 🕠♍️☕️,却用不到1亿人民币的预算做出了百小时体量的开放世界🚂🗽🗄 🍯,靠的是对原著波兰作家安德烈·萨普科夫斯基小说的深度还原🦜🏠🛶🦔,以及不缩水的良心承诺🕘📡😒。
巫师3的团队有多拼?细节狂魔的打造过程
回答“巫师3是哪家公司的”之后🏛 🍟🐪,得聊聊CDPR怎么做到怪物级质量🦗🍇 🐵。开发期间🚨🕷🦷 💅,团队平均每周工作60小时🛥✝️💮,甚至主动加班赶工🍞⁉️✡️。游戏中的每一个NPC都有独立作息表🚍💴🐾♋️,比如白果园村的铁匠凌晨5点起床🎡🗾 👎⛳️,下午6点收摊🈶🚂🔴 😁😅🍖;凯尔莫罕的雪地场景里🙍🏺🥄 🌦⛎,玩家踩过的脚印会在几分钟后自然消失🌸⛽️🕉⛎。支线任务“血腥男爵”的剧本写了上万字🥐🏭 🐕,比很多独立游戏整部剧情还长🔓 🍞🤭。这种堆料让《巫师3》在Metacritic上拿到93分🥙 ❇️,至今仍是开放世界RPG的评分天花板🚝🥙 🥞。
售后策略🍵😪:16个免费DLC和两部资料片🏔 😞🤢,良心到不可思议
有些玩家知道巫师3是哪家公司的之后🐞 ♑️🐟☣️,会好奇后续支持力度🚋🍍 🛐。CDPR在游戏发售后放出16个免费DLC🌰📼😙,包括新任务🛣🍠 🧡🕢、新装备🕠⌨️ 🛐、新外观🛴 ✡️🙁🐍,比如“昆特牌”模式就是免费更新的🏩🎚🏪 🤪。之后推出两部大型资料片《石之心》和《血与酒》🕠🌷🥫🤔,每部体量都相当于一个完整游戏🥭🏪💪。《血与酒》单独地图面积相当于本体1/3🛬👽🐼💪,新增突变系统和飞行坐骑🈳💝,IGN给了10分满分⏲🆚🍳🕙。对比某些厂商把基础内容拆成季票卖🏣🕥🏘 👨,CDPR这种先免费再付费资料片的策略📽⛱🦈🤳🌸,直接拉高了玩家对“良心公司”的标准🍒🏕🦏。
除了巫师3👵⏰🏘 ☦️♌️♎️,CDPR还有哪些值得玩的作品?
搞清楚“巫师3是哪家公司的”之后🕑😅,CDPR其余作品也得提🗑🍘⚓️🧐。初代《巫师》和《巫师2》虽然画质老旧🆙😗👴,但剧情和选择分支依然优秀🌉🌕,适合想补全杰洛特故事的玩家🦕 🤜🦀。2020年《赛博朋克2077》首发翻车🎰🥬🍒😑,但经过3年更新和《往日之影》DLC后🚤🦋🐷👲🏑,现在已经是合格的开放世界RPG🥧🆚 🥍。另外CDPR正在开发《巫师4》(代号“北极星”)🌺🏵 🐍😒✝️,采用虚幻5引擎📡🌔🈸,预计2025年后发售☕🌻🍹🐁🍃。如果你等不及🥗 🐒🌑💕,可以先把《巫师3》的“云存档”功能用上🍈 🍼🉐,随时在PC和主机间切换进度🚜🌃🥤 🤝🌯。
最后提醒一句🏡🍜 👲:玩《巫师3》一定别跳过昆特牌教学🌵🏢🌇♌️😁🕎,否则你会错过整个游戏里最上瘾的卡牌玩法🔪🕒🆎。另外记得装个“自动拾取”MOD🆙🌉 🥃🌙,不然清问号时弯腰捡垃圾能捡到手抽筋⌨️⚠️。
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