先说结论🐚🛤 🕜🕤☕️:《仙剑世界》是由中手游旗下子公司——上海软星(后更名为满天星工作室)负责开发👴📞🍨🥣‼️,并由中手游集团整体发行的一款跨平台开放世界RPG游戏🌔 🦔😕。这款游戏并非坊间误传的由大宇资讯或软星科技(北京)直接操刀📏🌎 🌖,而是中手游在2018年收购北京软星49%股权后🐍🌹🐥,整合仙剑IP资源👶 🔱🦗、重新组建研发团队推出的最新作品⏳🥟🆘🦅☮️🥎。简单说🚊💿🐗,版权在“中手游”手里⛲🐋🐞 🍿,开发主力是“满天星工作室”🏛 😂😾🍈,而原IP方大宇资讯仅保留部分授权分成🍗🔑🍅🦌。
一🕢🚓🌲 🙂😯🔱、仙剑世界是哪家公司的IP归属🏭🦃🍄:中手游控股🔒 ☯️,大宇授权
要搞清楚《仙剑世界》的开发商🚞 🙊,得先理清仙剑IP的复杂股权变更🍫 🤐🐃。2018年🥞 🕢,中手游以2.13亿元入股北京软星🐝👦 😧,获得其51%股权🌆 🙏🌦🆘,随后在2020年又收购了剩余49%🆕💯🍠,实现了对北京软星的全资控股🍀🏟 🈵🦡。而北京软星原本就是大宇资讯在中国大陆的分公司🧒🕰 🕢👹,负责仙剑单机系列开发🗻🐺。也就是说🍟🕌🥖🐷🥍,中手游通过北京软星间接拿到了仙剑IP在中国大陆的独家开发权Ⓜ🚐 🎣,但大宇资讯仍保留着IP的原始所有权和海外发行权🛵 😏⛅️。所以《仙剑世界》的版权声明里会同时出现“中手游”和“大宇资讯”的标识💮🦏,但实际开发决策权在中手游手里🍘 🕉。
二🏜🏟🕙 🍇🅰️、研发团队变迁🦖🌻🐂😧🏹:从上海软星到满天星工作室
很多人以为《仙剑世界》是原仙剑单机组做的🚟🏙🅾 〽️,其实不是🚋 🦆🌕🦕。负责开发的团队最早叫“上海软星”🥩 🤘🌕,是北京软星在上海的分部🚂Ⓜ📻 ✝️🕡🍈,但原上海软星的核心成员(比如《仙剑奇侠传三》主策划)早在2015年就离职了🌵 🍃🐬。中手游控股后🏣🚐 🆔🍴,重新组建了上海软星团队🚚🛤🕞 🥙,2021年又将其更名为“满天星工作室”🍘📹 🕑。目前满天星工作室的负责人是张孝全(曾参与仙剑四开发)🖱☸️,但成员大多是从其他游戏公司招来的新人🍓 🥋🍋🤳,所以《仙剑世界》虽然挂着仙剑的名头🕑⛴ 🦚🌶,玩法却更偏向原神式的开放世界探索🚟🚕☝️🕔🐨,而不是传统回合制RPG🕕 🥥🍦。你可以理解为🚓🛵🥮🐒🕗:这是一个由中手游出资🗺🍨 😾🕙、用新团队做的“仙剑IP衍生作品”🕸💈🥦 🍄,不是大宇原班人马的正统续作🎮🗿🚚 ☦️。
三🌉🕥♍️🌈⛅️、发行与运营模式🔐🏤🌭 ⚠️💯:中手游全权负责🏤🏯 ⁉️,测试时间线清晰
从实际运营来看🍶🎚🌯 ✅☦️,《仙剑世界》的官网🥟 🍜、预约🚈🏟🍂 🤖、测试入口都在中手游的官方渠道🥭 😟🍫📴,和大宇资讯的官网没有直接关联🍃🐳⛵️😴🌰。游戏在2023年进行了首次技术性测试(“剑启测试”)🐚🍧🕰 🥎🙏,2024年春天开启第三次测试(“万物有灵测试”)🏦 😖🕷👇,每次测试资格都由中手游通过TapTap🧁🧀🚲🤘⚛️🌙、B站等平台发放🌇🚗 💣。如果你想参与后续测试👵🍻🦕🍚😹,直接去中手游的官方公众号“仙剑世界”或者官网登记就行🈹⌚️ 🍻🍄,不用找大宇🌇🍃。另外注意🌔🕉,游戏是PC+手机双端互通🍦🎡📳🐄,但PC端的画面表现明显更好🍓🌸 🤑,建议用PC玩——因为中手游的优化重心明显在PC端🎰🥚 😕,手机端目前还有发热问题🥝🚈 🕢🌎🍒。
四🌇🏟 😎🏉、常见误区澄清⏱🌡🍥🥎:不是轩辕剑公司🗺⏲ 🕖、不是烛龙🌁🈁🎰 🙈🍘、不是网易
网上总有人把《仙剑世界》和《轩辕剑》《古剑奇谭》的公司搞混🦋🈯 👉🦅。这里一次性说清📷🍔🤨:《轩辕剑》是大宇资讯另一个IP🍏🌱,但《轩辕剑》单机版由DOMO小组开发🚂 💣,和《仙剑世界》无关🍾🔌🎰 🍣;《古剑奇谭》是原上海软星核心成员离职后成立的烛龙科技做的🏝🌇🌞 🐕,和《仙剑世界》更没关系🍒🐬 👊✅。还有人说中手游是“仙剑世界是哪家公司的”答案里的“网易”🌘🥥🕟 🌛,错——中手游是独立的港股上市公司(股票代码0302.HK)🍱🏣💯🦕,不是网易子公司📽🧒🏯 🌐,只是网易曾代理过中手游的部分游戏🈳🍄🛵 🐉🔯。最直接的分辨方法🕓🦐 😃🍊:打开《仙剑世界》的启动界面🆚 👍😿💗,左下角版权信息里写的是“©2024 中手游 版权所有”🥔🦋😍🐔,这就是铁证🍙🌰 🥟🍖🤘。
最后给个实用提示🚑⏰🎹 ㊙️😳:如果你冲着“原汁原味仙剑剧情”去玩《仙剑世界》⛰ 🐕😱🕸,可能会失望🌅🌶🆘🕉👿,因为它采用的是平行宇宙设定📷🆗 ♏️,主角是原创角色🐞🥩 🐪🤚,李逍遥🦕 👌👆、赵灵儿只作为NPC客串🍪🌉🦚 👲。但如果你喜欢开放世界抓宠物(御灵系统)和自由探索🥑🗝 ☝️🥄😶,那这游戏值得一试🏚🐵。下次再有人问“仙剑世界是哪家公司的”🏡🎹🆔🤞,直接甩一句“中手游的满天星工作室做的”就行🍈🚌🍒👏🌱。
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